【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu: c3 S% q1 A1 ]6 V; r# Y: J5 G
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com). ^: y8 U: X! H' s5 C
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5 Y4 N8 t+ f+ v" D0 I1 @ f1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
: c: r& i5 h( o& S2楼BWroop1.02介绍
. V5 Z1 Y' E5 ]: o. V7 q" H$ g& y3楼实际操作教程
) G# L! Z( r" l8 Q5 A4楼心得,烧录卡相关问题等等) Q3 l( W0 N3 x# _- W
5楼不定期更新,后续研究等等
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先什么都不说,上图
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计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
( I; d' E6 M ~+ `# C性格为加特攻减特防的马虎
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大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
& M8 L6 `. [4 G0 p+ {答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
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其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
& ]4 D! J4 D$ b3 a" ^/ z以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。8 s& o" P/ T) o6 t3 ^0 B. X$ ]
8 L1 X7 P! S9 s1 P9 f4 o几个需要掌握的名词( j( r4 q" V) _/ h
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
8 c5 M9 H& h) [0 R4 [, [1 K(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右
/ f# Z" Q7 b1 I9 }8 }2 K, N- n(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)6 ^' r' N' k% u# b- l" K& o$ m
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
& i. F8 h# u% i0 b; I(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
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; d+ }3 D" ~8 A控制乱数生成需要进行的准备工作2 s8 ?3 M9 a- D1 j
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
" \* E8 v% n7 I+ ]- ~(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
" o/ W( m+ _% m9 U' o8 M7 `7 H, \(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)2 a5 r* V5 d* _ q+ l1 N. C* m
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
: R" B3 {' R: q M3 R& T(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
