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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。) I) V8 V' {( h8 H
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?' a: T3 Y! M) ^& c
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
2 r0 v/ w2 ~9 ^; r! y# f0 ]$ L+ M, S: n: g: s- M- t$ u3 @

/ |( Z5 Q) o8 v# O; ~1 e, \觉醒力: u( P8 T- g  S; _0 O& @4 n

! y% G" G: h) k3 Q8 U威力
5 X- s+ H* X2 d8 B& N定义字母如下:! ^  W  U8 v' Q% X4 i) x# U
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1, ]9 Y) |. F& J% V
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
) `' f* o) J7 ?  |0 S* b) C, @- YC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4  ~. y: \5 f' f% h
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8+ |( g: k+ u# _. c" s% h4 B+ D
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
6 j9 P8 {5 E( F* P6 i5 ~7 N, I: |F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32' ^0 l8 R$ |$ Y; r
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)) P5 e9 Y" p& H; u4 T

! U+ q) M5 ~" T则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  + ^3 q. ?. t) L
(威力必为30—70)8 N2 T; K. I, e/ S! v2 A$ p& J+ p

+ `) l2 D: X2 c, _属性
) D5 [; H& ~! I# i1 J$ x2 d定义字母如下:8 V. ~. N2 |8 U  P6 M
HP个体值为奇数→ A = 1
' }- h; X  F% u- U攻个体值为奇数→ B = 2( Y: a5 F7 n# M! ^6 F4 V, h
防个体值为奇数→ C = 4
) Y. S$ d# E! l) S' g- b( Q3 c速个体值为奇数→ D = 8
# d* {; H2 U" v! w$ G# A0 H特攻个体值为奇数→ E = 16
9 q4 J% S& M# P4 F- C特防个体值为奇数→ F = 32& S: G' L$ S: q2 k( Y

9 |4 P# f3 I1 T' b* CT=(A+B+C+D+E+F)×15/631 q* n; _: ?5 c4 a! l1 l7 K) X, }$ g' R

8 y4 t7 F5 F5 R* ]7 h' E3 {得到的T值对应属性如下:
- q) k3 R: U2 `" V! x: E- ], W0 O- k) B4 i
0 格斗 : M8 h( x' i6 b9 F# \
1 飞行 1 w( X9 J7 x% Z+ w$ v! N" k
2 毒6 j* }( v2 G7 c+ g1 i8 N
3 地2 W6 X: Q8 D# L) J, r5 w
4 岩4 l* X' q3 Z( Z
5 虫
# z, k( p& _+ J4 I% K6 鬼+ b/ r0 I3 v1 H' p8 _4 g# R
7 钢
% `5 u  k( b, J. Z% t+ k8 火! G& Q; _$ U, X4 O- N4 U
9 水
3 `8 {. Z; h' C10 草
8 ^8 @- R' x$ O5 L: U11 电% a5 E( ?% ?, a1 l
12 超能
2 |% e; ^, _  m8 L: L9 ?0 r1 K13 冰9 H1 I6 v" J% A. t' b/ R/ d
14 龙1 p& z5 l# `: l4 _$ w0 N( X
15 恶* M, ]- |: F& R& @& {8 t8 W( {

" l6 O7 r2 |' O/ T) P" k
+ P8 Z* J7 C# g* K* ^记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
3 Z# }) c. O/ A% Q2 v2 Y; \4 ]还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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