【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu. t; ~0 z! n3 B# _% V
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
+ q K+ Y8 F+ }* Q( a: t5 s转载请注明出处并保持本文的完整性; |2 j1 V `; Q& |) _% k$ w; e* s
6 p, {- v2 j6 `5 W6 l/ ]' S+ `1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
& |- E5 \' k6 X" B2楼BWroop1.02介绍$ ]" i( }4 A# a+ M# J6 E
3楼实际操作教程
! D0 f6 u" o5 a4楼心得,烧录卡相关问题等等
! r; H8 X& t: k. t* S5楼不定期更新,后续研究等等
# r0 [7 M5 k7 @# D2 Q! K' c* K Y
' u0 Z( @# P9 L) c e- N6 `9 J0 E9 ]/ }) H t
先什么都不说,上图/ y( Y$ W5 n6 ~6 t( u8 J N
下载 (73 KB)
7 B! X/ H/ D/ o3 ?( V( N4 R9 小时前
/ p: l0 t4 b8 Y) ~! F' G) g3 T& }9 ]( f8 g
# b8 [* e) ?( q9 R2 m计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
, L( a" u" c$ v1 U) g性格为加特攻减特防的马虎
. a. ^; I1 X, _% C! S1 c
4 O: u. I) H% u; ~大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?8 F& N7 F( q' j) v4 c
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整6 N/ b# b) \ U: M- J
) [! k w* Q6 o u
其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享( h6 F! e8 a" L! ^( e- Y
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
+ j: K" e& A, W0 J7 J" h* k3 _" g7 K, g* R q
乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
/ K) d' }( u1 T0 o+ d) E. r0 y& m! h" U0 o' w
几个需要掌握的名词
, t8 Y( y5 w( @4 v; s(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间& }3 C* f( z2 V1 _6 K
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右
7 x* X" Z f. l' M(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
0 ?1 h5 }5 u$ S( p, T7 ?% n 下载 (116.83 KB)
7 s+ Y- {$ B! i5 \/ m- C9 小时前3 \+ s% z2 P; a. l2 y# |4 |; X- e4 h
* y. @2 C4 p3 P
9 b0 z& ?0 j( F(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
: X: t3 s+ w6 ?$ V3 U F z& J1 a(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数1 p! [1 A, d7 B/ X9 U
$ f3 W, F, U0 A' M* }
控制乱数生成需要进行的准备工作
& U$ O4 h7 f% E(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑+ N: o' B8 R6 I( N( V6 q
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
7 k k. n/ S L& _6 l0 Q/ l" G3 X1 b(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)0 Q; s) g9 r/ G" I+ w* N
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/- Z0 B- ]( i/ c3 X8 q
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
