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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。; w0 x) E+ m1 E$ w6 N6 l5 _
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
7 @* {9 y' }6 \高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
" J) R: O4 H7 @6 p% W( t
# I' n4 r. ]; _) X
" @# N' s" H) M* _8 t) \觉醒力" ^8 T% t3 p) B  G
+ d2 ?3 w- U8 x) L$ ?+ G
威力4 ~4 f$ T% @2 h
定义字母如下:
! ?# n' A& S; h; u, `: BA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1  p; A8 j4 `2 s  _  D
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=29 N( f2 d' z) x: t" M4 _
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=46 I  Q; l( |* p, _4 `6 E
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
3 p- Y0 D3 E6 L) jE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=164 O% |1 i; M  q6 @& d
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
( g. [- h" g/ H7 @8 h$ p' c3 \' y(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
" s4 M. F' C. g; N# `# ?$ z6 H4 C& x& i2 Z% `
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  - d; l. _! L/ Q% i) q% T+ U
(威力必为30—70); l+ E+ ?) @7 Q
! J( }+ s, S# q
属性' X4 \& f' [7 h0 W+ K, r$ x8 v* x9 [
定义字母如下:5 y$ L9 g6 o, F$ X% P$ o/ B* X2 l8 a
HP个体值为奇数→ A = 1) N% K- }' a* m# ~" X% b
攻个体值为奇数→ B = 2& a5 {9 w1 l2 |) s: H& G" _
防个体值为奇数→ C = 4  t8 g- m4 t0 ^# {; a) ?
速个体值为奇数→ D = 8/ C9 ?" Q! y6 t, \
特攻个体值为奇数→ E = 16) {3 n$ I  \! B: h- |3 ?2 b: t
特防个体值为奇数→ F = 32+ Q( o* ^+ W3 Q+ ]; O+ W; l8 P

# ]: g8 S! f$ }T=(A+B+C+D+E+F)×15/63! [7 U/ I. n6 R9 D2 x
( c# w% u- S9 Y0 L# M* P6 h
得到的T值对应属性如下:1 c9 Q! _4 I1 Q. L; _
( X, |2 k* H' d' z# m4 N/ f$ c
0 格斗
6 T- ]/ E) l: g( Q1 飞行 * H6 M9 b8 Y& `) Z# Z- _& \) q7 T
2 毒
: n- C2 V* r5 `  d. B3 地( b4 t+ J$ M4 L) w0 d
4 岩! B1 D( j3 h2 j4 M: }
5 虫; @& W7 B* ]; o& a: o9 V
6 鬼
+ I! X, K5 l2 n3 L% P7 钢% t' _2 e  M% I( f. c8 D
8 火
0 B; D7 c- v6 w9 水
: n0 X/ a0 W0 m* Z& t5 x10 草- k1 ?+ K, f2 S% T) c$ m* _! n$ _/ V; D
11 电
' ^0 e& A! H6 T0 K3 H! j12 超能0 {/ @* j2 E  ^( {; W. t2 Y' v5 L
13 冰
' ~, v  v( d& ~+ k: e7 y14 龙: L  g; E- Q! j; }" z' `+ c7 }6 I4 d
15 恶: R* Y3 Z7 R* x

( ]" [  U8 `7 V
" Y! [% L2 c4 ~7 b7 l. z- W( b记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。4 [8 g9 t2 B+ w& A4 a
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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