| 3 [: {8 B* V5 Z: ]+ v9 y* g8 M1 |+ m4 ? 山寨真的很无爱; ~, Z1 v0 D/ Y
7 {1 Q. C+ P: ?$ s希望大家可以明白3 e, [( ]# q& {' L- Y
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至口袋迷和赛尔号迷的一封信:5 Z7 r( R: W8 X6 E- z
这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。9 M8 o% q; m7 T+ l0 A9 j4 m
身为PM饭愤怒是当然的……7 s$ |) x8 s& {; e, o+ }9 \
也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。
; w; F2 q ?6 Y H* w口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?/ n# H& |+ T# Q1 w, I- q( p& }* R) J
在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!" ?- E! W0 p$ A9 W
这些,赛尔吧的人,你理解的了么?, j1 [, H$ ~7 v+ E
我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。* | V$ F) E3 r6 P5 O: B
6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……
) n, s* w: l& ^7 U. C: q/ [这一切,玩赛尔号的你能理解么?( @' c' K- N) t6 B+ z2 n
1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。
3 k, ]; o& ? ]这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?
9 N( y; G2 s5 R5 W近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!
+ f4 f# L3 C/ n0 v0 a ?. U这是一个赛尔号所及的?
! s8 _: C" X3 U7 r9 E# R* n% a# Q口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……
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以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。 % H8 i1 P4 T: U( d& j% @. ]
赛尔 PM- Y! ^/ z6 r- `+ g0 q T
泡沫光线 泡沫光线
/ e1 o, C, t/ n' D火焰喷射 火焰喷射% l3 @6 W2 m8 p6 n! h9 g5 T/ V& z
空气切裂 空气切割
: }: e2 v; k5 e2 K高压水枪 高压水枪' G$ K" T/ j$ N) J- l
漩涡 漩涡潮
) q. u1 v; p/ j, o$ ]) p潮汐 潮水
1 j& i: D9 t- z X' F" N) S5 }, _火焰旋涡 火焰旋涡+ P' x7 S! @) Q* n
寄生种子 寄生种子
, ^7 u1 d4 s+ b& K% L飞叶风暴 飞叶风暴2 `% J" t; d. U4 W; }$ N
疾风刃 飞叶快刀' |+ h! f1 l2 a4 ]& O* J8 C
地震 地震
5 o* L4 u8 ?, j( k火苗 火苗
$ p4 G- u, L9 K# I, H' S泡沫 泡沫
8 I/ T( h( ~% ]撞击 撞击
# _2 P( D) P4 O# r抓 抓击
7 B% @' T3 g; ]6 s2 e; O啄 啄击5 g9 x! p- ^* J7 F
飞翼拍击 飞翼拍击
4 Y( f% P. Q- U: C1 q极电千鸟 雷电
' p( `' B( v- z0 b* |4 S7 i$ m瞬雷天闪 如上
: D8 M0 Z3 G+ k* s$ d4 _4 m冰天雪地 暴风雪
/ A5 H9 R. C T【省略 因为太多了】
' |3 d- m6 w3 n7 m技能抄袭表! U6 D0 Y4 ^( U. }/ p
至于性格抄袭
, P. |* ^* T' a n8 W偶不多提% N! M5 a9 N! s' |( W8 Y
还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)& @9 M8 c O3 l0 T, B x
偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果: 赛尔号 贝尔 , E7 X% G4 s" D6 t! [! M6 S& B) S
利牙鱼 吉尔 & O$ Y3 J% B' j
胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋 + s: K$ | X% K: j4 s
杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾 % M }% z; M# D8 f
妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊 4 f: E! r5 i' e3 `
$ {. M& Z' j1 \" B 小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?
8 r w) g; v% K, \% W; H: F- s 然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)) x J$ c) e5 ]2 d+ A3 H
这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.
- _* P( C, `1 }! u3 i9 ], k, x 爱国不应如此表现. * r2 G3 [* O6 L* g* I
也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.) b1 ?; ~- X2 W" Y
又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.
$ ^6 G, ?1 _* v# W- e) C 在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.
5 `/ m- k$ \ E4 O/ ~; v 在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响." v/ V% }( m$ q! f4 |5 g) `) f
如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
, ~/ ~5 e) S. l 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.8 ^) g& v0 n. D* p* C* \1 R% [
面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.7 Y! ~# H3 {- m& ^
网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.
8 S" K( }* E& b6 r) Y 要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.
, g1 F7 u$ x" l/ G: G 如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.: ^8 W; T" _# X6 t$ X E, H% c
然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!/ y* a9 W H8 e1 k
(夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.( X3 y0 H+ ^4 X4 A
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