3 L' i# w, e6 U 山寨真的很无爱1 l( V+ J8 ~2 O, z; C0 {9 c+ v
& C& K- o @# ]9 a希望大家可以明白4 i1 o2 O* B0 I( G
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至口袋迷和赛尔号迷的一封信:& B4 a0 b5 _* W3 k9 M% d6 X) Z- Y0 g) t
这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。- t* A% g2 N I) d0 l
身为PM饭愤怒是当然的……/ ?1 s3 F7 X+ a, t p, e& q& c
也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。/ H! }5 b- Z7 D
口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?5 j# W( X$ H L Q' v+ g. P* ~
在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!
: @% U, Q: Z/ w这些,赛尔吧的人,你理解的了么?
, A# r* _2 Q- q N! S9 O9 j我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。% a3 `: p. S! d; ~+ B3 ]
6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……8 |2 { j; e' S" g6 R4 Q
这一切,玩赛尔号的你能理解么?
& o+ r3 }/ A5 F# g' W X+ C1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。! P4 {" D3 F9 @2 ]+ S
这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?# N0 b/ L& l$ S+ H$ V [% [
近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!, Z7 A9 d3 z0 |, \ S
这是一个赛尔号所及的?
5 F1 s, f% z2 H# P Y口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……
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以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。 7 P5 {7 s9 r& n# l# }+ i
赛尔 PM
$ r. v7 O5 R0 K# K' v# D8 m泡沫光线 泡沫光线
7 X& N' c' m, q& @/ A火焰喷射 火焰喷射
( A) Z, B3 L2 T5 z空气切裂 空气切割1 j5 Y. O6 O% ]: }' A& R
高压水枪 高压水枪
, E2 t3 Z# O! G2 P5 q/ F漩涡 漩涡潮
j2 X& ^- i, p4 U d" y8 w$ b' w# _潮汐 潮水' Z5 | P& H$ v8 W5 f
火焰旋涡 火焰旋涡
) k" r$ ^& v: N3 o寄生种子 寄生种子
# i' ?1 b/ d( \0 h$ E) X8 E$ H5 X飞叶风暴 飞叶风暴
) x6 m) h, u4 \% r2 X1 O疾风刃 飞叶快刀
7 U0 T* \" ^$ h& B9 M地震 地震
7 `1 v9 p% ^1 a$ J! v. _7 V: P火苗 火苗
, s, b$ j' G! d j/ M# o0 I/ y泡沫 泡沫6 q" |0 t* l8 V M# w }
撞击 撞击
9 ^6 `& U. r6 N0 _2 f' ~抓 抓击
! p7 _: _: k- C& u: c. l3 Q m啄 啄击( x4 [. r% z' Y
飞翼拍击 飞翼拍击% {* F- A' e9 `& F
极电千鸟 雷电
& x8 |" {1 n+ G* A' G瞬雷天闪 如上
( p& r. l6 m) [: @冰天雪地 暴风雪
4 G% y/ u+ Q2 r+ B【省略 因为太多了】
( |9 E! U* w/ m技能抄袭表
?7 Y% p- d1 I至于性格抄袭4 T0 {1 k+ o! ^% c. p$ Z8 \1 \
偶不多提' H# k- c! {# g. z& Y0 N" _
还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)
3 L& O% r! ^8 D' U; H: b Z偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果: 赛尔号 贝尔
0 z" `6 {8 O, [# v" G利牙鱼 吉尔
4 `5 x% y1 ^3 p& B胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋
9 D; |* ~0 p8 c8 I, h( ]; p# b杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾 & I+ g& t( O( W# U' ^
妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊 3 `' e1 c0 c# x
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小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?
# C# c. Y8 d- O' g4 H6 [; } 然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)
4 H0 t- U& u. G- s( w# l0 T& j 这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.
( q) X" Z# {9 E/ u0 } 爱国不应如此表现.
) M( v" N- U, g* M3 p4 H 也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.
: x' U' E; X' J B; j 又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.
! U& e& j6 _% o 在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.
" i3 V/ p& W/ e% v: |9 I 在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.
! g/ A9 ?9 z( K6 A! U. F5 i 如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
. _+ {2 ]9 {& _# G% A: t9 j/ I% A 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.
9 Q5 C/ S8 W+ R- ?2 v$ t# g; v 面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.
# ?; g J( T: {2 c 网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.5 o" J% ?8 s; R
要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.
+ V) p+ C0 R1 T+ Y+ q 如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.
% K) E5 } s4 G9 Q' T 然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!
* s6 U0 p* E. }8 a8 V (夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.1 ~3 \: s9 R7 |$ [# V
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