【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu B* Z( q X, r. a
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)) I0 r& W: X2 v$ c, u4 z4 q0 W
转载请注明出处并保持本文的完整性" X+ j2 Y. [5 B5 }" c
5 C/ e( t K3 B6 H1楼几个专有名词介绍,准备工作等等% `. ?" a% @) S. c
2楼BWroop1.02介绍
& |6 O& H$ ]5 b+ F4 }' L3楼实际操作教程6 d& [- s1 ^, N }2 c, {
4楼心得,烧录卡相关问题等等
" R ]+ M) B, \: m5楼不定期更新,后续研究等等
2 I4 }5 k2 s( `. Y# [# C
- J$ `0 L# R/ Z" M5 t: [: p8 S& ?5 U* l9 o
先什么都不说,上图
$ V2 J& H) p/ C$ b! D 下载 (73 KB)
2 g: z+ @0 T( A% I# h1 V: Y9 小时前3 f( Z4 [' y) n( H& p
# O7 K! k! [5 J4 v* g" p
* u+ `; D: m8 J
计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD312 j3 P) G* Q* d+ C! i
性格为加特攻减特防的马虎3 g. a& P% K* j
3 d0 l% Q% V" U* i9 J# N
大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
7 c: `5 A8 Y- K答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整; U, I& W2 a/ h+ m) }) v. y3 l
4 V7 ^% [7 ~- p, _$ ~4 G' p% W4 J& X
其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
7 Y- t2 T- d3 I, t* Q1 J6 O以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
: Q3 C6 w% g' d2 I# e5 P$ i
5 Q+ [0 J5 g+ y- Y& m, }& F- P5 B" A乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
4 h0 i$ s) v2 Z7 C* i' a( h5 h
: Q$ C3 |+ ?. s5 h8 w6 i几个需要掌握的名词/ E- p; K: S+ ~5 q
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间* f( b( |* U& t6 Z* k% C+ x
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右; p- b, J; {( M$ `
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
3 @6 }, v; ~3 t 下载 (116.83 KB)
; ^1 w2 j( R1 a4 A9 小时前
9 z, {4 H8 d. G- a$ f& |2 X* c3 l6 l; h
( b9 {5 W% i* d1 L) {/ v
(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
) ~! `6 b9 V8 |' a# D- g0 j( R(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
7 o, O, u9 S2 b' A
4 b; G4 p* B! z- A2 w) e控制乱数生成需要进行的准备工作1 i8 y) @' V* w3 g; \6 k8 {- l
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
2 W" f5 K0 w& r4 H) L8 Y- k(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
( i3 ]- K# j2 R- @2 F(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
5 d( L) Z" N% V(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
$ y. p: Z4 n; d: |(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
